javascript - 如何在 Node.js 中创建带有事件和管道的函数
我正在用 TypeScript 编写一个 Node.js 库,这个库的主要功能是从给定的 URL 下载内容,我希望它的使用方式如下
import library from 'library'
library('https://www.example.com')
.on('progress', (progress: progress) => {
//do something with the progress
})
.on('end', () => {
//do something when done
})
.pipe(fs.createWriteStream('./test/file.mp4'))
我从来没有以这样的方式处理过 Node 事件和流,所以我完全不知道该如何着手,我也在使用 TypeScript 和 Webpack,请原谅我的英语不好
答案#1
你将需要实现一个可读流。Node 流是 EventEmitter 的实例,所以你可以自动使用事件 API。
至少,你需要实现一个 _read() 方法,当消费者准备好从队列中接收更多数据时,这个方法会被内部调用。由于你希望库能够报告进度,你还需要跟踪已处理的数据量,并相应地触发事件。
下面的代码忽略了几个重要的东西,比如背压,但这是一个开始。我正在使用 node-fetch 作为请求库,因为它暴露了底层的响应流,并且相当容易使用。
// fileLoader.js
const {Readable} = require('stream')
const fetch = require('node-fetch')
class FileLoader extends Readable {
constructor(url) {
super()
this._url = url
this._fetchStarted = false
this._totalLength = 0
this._currentLength = 0
}
_processData(stream) {
stream
.on('end', () => {
this.push(null)
})
.on('error', (err) => {
this.destroy(err)
})
.on('data', (chunk) => {
this._currentLength += chunk.length
if (this._totalLength) {
this.emit('progress', Math.round(this._currentLength / this._totalLength * 100))
}
this.push(chunk)
})
}
_startFetch() {
fetch(this._url)
.then((res) => {
if (!res.ok) {
return this.destroy(new Error(`fetch resulted in ${res.status}`))
}
this._totalLength = res.headers.get('content-length')
this._processData(res.body)
})
.catch((err) => {
return this.destroy(new Error(err))
})
}
_read() {
if (!this._fetchStarted) {
this._fetchStarted = true
this._startFetch()
}
}
}
module.exports.loadFile = (url) => new FileLoader(url)
以及消费者代码:
// consumer.js
const fs = require('fs')
const {loadFile} = require('./fileLoader')
loadFile('http://example.com/video.mp4')
.on('progress', (progress) => {
console.log(`${progress}%`)
})
.on('end', () => {
console.log('done')
})
.on('error', (err) => {
console.log(err)
})
.pipe(fs.createWriteStream('./tempy.mp4'))
